Commit Graph
18 Commits
Author SHA1 Message Date
DIvan2000 f08dee2677 Учёт времени, погоды и биома 2026-08-09 18:47:25 +04:00
DIvan2000 0faa8066af Симуляция распределена во времени 2026-08-08 17:15:14 +04:00
DIvan2000 cfc9bccb89 Улучшение безопасности PBO 2026-08-08 06:12:46 +04:00
DIvan2000 a4cdfb0c9c Хорошие оптимизации PBO 2026-08-08 05:02:55 +04:00
DIvan2000 e39c3d716d Сомнительные оптимизации 2026-08-08 04:22:51 +04:00
DIvan2000 1bcbcf6d60 Фикс карты освещения 2026-08-08 03:17:19 +04:00
DIvan2000 fd21d9edd8 Фикс дефолтного освещения 2026-08-06 22:58:18 +04:00
DIvan2000 e04f5a5ac8 фикс текущей воды 2026-08-05 19:56:38 +04:00
DIvan2000 4a057468e3 Реймарчинг в уменьшеном разрешении 2026-08-05 18:54:37 +04:00
DIvan2000 8ac636d114 Сделаны бескомпромиссные оптимизации 2026-08-05 08:41:29 +04:00
DIvan2000 76370f71e2 Освещённость вокселей учитывается 2026-08-04 20:15:35 +04:00
DIvan2000 8c1809a556 Попытка учесть освещённость вокселей 2026-08-04 04:05:20 +04:00
DIvan2000 ad2e5adcde PBO ускоряет очистку чанков 2026-08-02 04:39:52 +04:00
DIvan2000 efc345fa0b Симуляция работает 2026-08-02 03:16:51 +04:00
DIvan2000 41238fddb0 Теперь строится worldinfo для будующей симуляции 2026-08-01 18:06:41 +04:00
DIvan2000 eb497f257a Полностью корректный кольцевой буффер 2026-07-31 23:56:47 +04:00
DIvan2000 5e3f985025 Теперь 3д текстура обновляется корректно 2026-07-30 20:40:41 +04:00
DIvan2000 15f484a39b первый коммит, мусор в 3д текстуре 2026-07-30 18:52:46 +04:00