Фикс дефолтного освещения
This commit is contained in:
@@ -22,8 +22,8 @@ public final class FogLightVolume {
|
|||||||
|
|
||||||
// Дефолтное освещение: blockLight=0, skyLight=15 (ночь, открытое небо)
|
// Дефолтное освещение: blockLight=0, skyLight=15 (ночь, открытое небо)
|
||||||
// Теперь это vec2, упакованный в RG8
|
// Теперь это vec2, упакованный в RG8
|
||||||
public static final byte DEFAULT_BLOCK_LIGHT = 0;
|
public static final byte DEFAULT_BLOCK_LIGHT = (byte) 0;
|
||||||
public static final byte DEFAULT_SKY_LIGHT = 15;
|
public static final byte DEFAULT_SKY_LIGHT = (byte) 255;
|
||||||
|
|
||||||
private static final byte[] DEFAULT_ARRAY;
|
private static final byte[] DEFAULT_ARRAY;
|
||||||
static {
|
static {
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user