Фикс дефолтного освещения
This commit is contained in:
@@ -22,8 +22,8 @@ public final class FogLightVolume {
|
||||
|
||||
// Дефолтное освещение: blockLight=0, skyLight=15 (ночь, открытое небо)
|
||||
// Теперь это vec2, упакованный в RG8
|
||||
public static final byte DEFAULT_BLOCK_LIGHT = 0;
|
||||
public static final byte DEFAULT_SKY_LIGHT = 15;
|
||||
public static final byte DEFAULT_BLOCK_LIGHT = (byte) 0;
|
||||
public static final byte DEFAULT_SKY_LIGHT = (byte) 255;
|
||||
|
||||
private static final byte[] DEFAULT_ARRAY;
|
||||
static {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user