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0393ac6653
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f680f7c425
Binary file not shown.
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Before Width: | Height: | Size: 202 B After Width: | Height: | Size: 194 B |
Binary file not shown.
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Before Width: | Height: | Size: 198 B |
@ -1,9 +0,0 @@
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#include <genesis.h>
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#ifndef _RES_RESOURCES_H_
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#define _RES_RESOURCES_H_
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extern const SpriteDefinition FLUTTERSHY;
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extern const SpriteDefinition PINKIE_PIE;
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#endif // _RES_RESOURCES_H_
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@ -1,2 +0,0 @@
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SPRITE FLUTTERSHY "fluttershy.png" 2 2 NONE 0
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SPRITE PINKIE_PIE "pinkie_pie.png" 2 2 NONE 0
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67
src/main.c
67
src/main.c
@ -1,41 +1,21 @@
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#include "genesis.h"
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#include "genesis.h"
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#include "mouse.h"
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#include "mouse.h"
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#include "resources.h"
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#define PORT1 ((volatile u8*)0xA10003)
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#define PORT1 ((volatile u8*)0xA10003)
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#define PORT2 ((volatile u8*)0xA10005)
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#define PORT2 ((volatile u8*)0xA10005)
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Sprite* ptr1;
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Sprite* ptr2;
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int main() {
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int main() {
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VDP_setTextPlane(0);
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VDP_setTextPlane(0);
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VDP_drawText("Sega Mega Mouse RAW reader", 7, 27);
|
VDP_drawText("Sega Mega Mouse RAW reader", 7, 27);
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||||||
VDP_drawText("RAW nibbles:", 14,0);
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VDP_drawText("RAW nibbles:", 14,0);
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||||||
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SPR_init();
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PAL_setPalette(PAL1, FLUTTERSHY.palette->data, DMA);
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s16 x1=0,y1=0, x2=0,y2=0;
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s16 x1=0,y1=0, x2=0,y2=0;
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u8 frame = 0;
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u8 frame = 0;
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||||||
char buf[40]; //буфер строки для вывода на экран
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char buf[40]; //буфер строки для вывода на экран
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MouseData m1, m2;
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u8 code1[6] = {0};
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u8 code2[6] = {0};
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u8 ptr_active1=0,ptr_active2=0;
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while(TRUE) {
|
while(TRUE) {
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//считывание портов и вывод информации
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MouseData m1;
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u8 btnFront1=m1.buttons, btnFront2=m2.buttons;
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read_mouse(&m1, PORT1);
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read_mouse(&m1, PORT1);
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read_mouse(&m2, PORT2);
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btnFront1^=m1.buttons;
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btnFront2^=m2.buttons;
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sprintf(buf, "+%X%X%X%X %X %X %X%X %X%X",
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sprintf(buf, "+%X%X%X%X %X %X %X%X %X%X",
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||||||
m1.nibbles[0], m1.nibbles[1], m1.nibbles[2], m1.nibbles[3],
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m1.nibbles[0], m1.nibbles[1], m1.nibbles[2], m1.nibbles[3],
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||||||
m1.nibbles[4], m1.nibbles[5], m1.nibbles[6], m1.nibbles[7],
|
m1.nibbles[4], m1.nibbles[5], m1.nibbles[6], m1.nibbles[7],
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||||||
@ -45,20 +25,8 @@ int main() {
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if(m1.valid) {
|
if(m1.valid) {
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x1 += m1.dx; y1 += m1.dy;
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x1 += m1.dx; y1 += m1.dy;
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||||||
if(x1>304) x1=304; else if(x1<0) x1=0;
|
if(x1>9999) x1=-9999; else if(x1<-9999) x1=9999;
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||||||
if(y1>208) y1=208; else if(y1<0) y1=0;
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if(y1>9999) y1=-9999; else if(y1<-9999) y1=9999;
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if(!ptr_active1 && btnFront1) {
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u8* code = code1;
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for(int i=1;i<6;i++) code[i-1]=code[i];
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code[5]=btnFront1;
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if(code[0]==0x4&&code[1]==0x1&&code[2]==0x1&&code[3]==0x2&&code[4]==0x2&&code[5]==0x4){
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ptr_active1=1;
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ptr1 = SPR_addSprite(&FLUTTERSHY, 0, 0, TILE_ATTR(PAL1, TRUE, FALSE, TRUE));
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}
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}
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if(ptr_active1) SPR_setPosition(ptr1, x1, 208-y1);
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sprintf(buf, "buttons: %c%c%c%c",
|
sprintf(buf, "buttons: %c%c%c%c",
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((m1.buttons>>3)&1)+'0',
|
((m1.buttons>>3)&1)+'0',
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||||||
@ -75,6 +43,8 @@ int main() {
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VDP_drawText(buf, 1, 24);
|
VDP_drawText(buf, 1, 24);
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}
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}
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||||||
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MouseData m2;
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||||||
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read_mouse(&m2, PORT2);
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||||||
sprintf(buf, "%X%X%X%X %X %X %X%X %X%X+",
|
sprintf(buf, "%X%X%X%X %X %X %X%X %X%X+",
|
||||||
m2.nibbles[0], m2.nibbles[1], m2.nibbles[2], m2.nibbles[3],
|
m2.nibbles[0], m2.nibbles[1], m2.nibbles[2], m2.nibbles[3],
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||||||
m2.nibbles[4], m2.nibbles[5], m2.nibbles[6], m2.nibbles[7],
|
m2.nibbles[4], m2.nibbles[5], m2.nibbles[6], m2.nibbles[7],
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||||||
@ -84,22 +54,9 @@ int main() {
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if(m2.valid) {
|
if(m2.valid) {
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x2 += m2.dx; y2 += m2.dy;
|
x2 += m2.dx; y2 += m2.dy;
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||||||
if(x2>304) x2=304; else if(x2<0) x2=0;
|
if(x2>9999) x2=-9999; else if(x2<-9999) x2=9999;
|
||||||
if(y2>208) y2=208; else if(y2<0) y2=0;
|
if(y2>9999) y2=-9999; else if(y2<-9999) y2=9999;
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if(!ptr_active2 && btnFront2) {
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u8* code = code2;
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for(int i=1;i<6;i++) code[i-1]=code[i];
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code[5]=btnFront2;
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if(code[0]==0x4&&code[1]==0x1&&code[2]==0x1&&code[3]==0x2&&code[4]==0x2&&code[5]==0x4){
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ptr_active2=1;
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ptr2 = SPR_addSprite(&PINKIE_PIE, 0, 0, TILE_ATTR(PAL1, TRUE, FALSE, FALSE));
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}
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}
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if(ptr_active2) SPR_setPosition(ptr2, x2, 208-y2);
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sprintf(buf, "buttons: %c%c%c%c",
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sprintf(buf, "buttons: %c%c%c%c",
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((m2.buttons>>3)&1)+'0',
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((m2.buttons>>3)&1)+'0',
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((m2.buttons>>2)&1)+'0',
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((m2.buttons>>2)&1)+'0',
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@ -114,20 +71,12 @@ int main() {
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VDP_clearTextArea(25,23,13,1);
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VDP_clearTextArea(25,23,13,1);
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VDP_drawText(buf, 1, 25);
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VDP_drawText(buf, 1, 25);
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}
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}
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//спрайты
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SPR_update();
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//счётчик кадров для вывода истории нибблов
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//счётчик кадров для вывода истории нибблов
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frame++;
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frame++;
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//конец кадра
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//конец кадра
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VDP_waitVSync();
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//Я не уверен почему, но SYS_doVBlankProcess в какой-то момент вызывал странное поведение. После добавления спрайтов, кажется, всё в порядке.
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//VDP_waitVSync();
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SYS_doVBlankProcess();
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}
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}
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return 0;
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return 0;
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