Fix cubic rendering orientation
This commit is contained in:
@@ -55,27 +55,27 @@ public abstract class Mixin_CubicRotation {
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switch (data) {
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switch (data) {
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case FRONT:
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case FRONT:
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angle = 0;
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angle = 0;
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x = 1;
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y = 1;
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break;
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break;
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case RIGHT:
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case RIGHT:
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angle = 90;
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angle = 90;
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x = 1;
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y = 1;
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break;
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break;
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case BACK:
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case BACK:
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angle = 180;
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angle = 180;
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x = 1;
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y = 1;
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break;
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break;
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case LEFT:
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case LEFT:
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angle = -90;
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angle = -90;
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x = 1;
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y = 1;
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break;
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break;
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case TOP:
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case TOP:
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angle = -90;
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angle = -90;
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y = 1;
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x = 1;
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break;
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break;
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case BOTTOM:
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case BOTTOM:
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angle = 90;
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angle = 90;
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y = 1;
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x = 1;
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break;
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break;
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}
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}
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//#if MC>=11500
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//#if MC>=11500
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Reference in New Issue
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